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    Game Design · Jeu mobile publié

    Stranded Island

    Créer des niveaux immersifs de survie insulaire pour un jeu mobile à succès mondial.

    Stranded Island — aperçu

    Étude de cas

    Contexte
    Alternance Level Designer chez Ethereal Games (jeu édité par Homa Games). App Store 4.6★ / Google Play 4.3★, 5M+ téléchargements.
    Approche
    Level design (îles, événements temporaires et permanents), Level Art, assets 3D, game dev (localisation, cinématiques in-game, features), narration finale, UI/UX.
    Ce que j'en ai appris
    Le level design live sur jeu publié, c'est de l'itération continue basée sur la data joueurs et les retours des stores.
    • Level Design
    • Unity
    • App Store
    • Google Play
    • Homa Games

    Sélection d'écrans et de livrables produits pendant le projet.

    Marketing

    • Icône App Store
      Icône App Store

    Gameplay

    • Aperçu tablette
      Aperçu tablette
    • Capture iPhone
      Capture iPhone
    • Capture iPhone
      Capture iPhone

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