Identité visuelle & Branding
Construire une image de marque qui raconte juste, qui se décline partout et qui dure dans le temps.
- Direction artistique
- Charte graphique
- Logo design
- Adobe Illustrator
- InDesign
- Photoshop
Une trajectoire faite de détours assumés, de doubles cultures et de réorientations. Aujourd’hui, ce mélange est devenu ma force : penser, concevoir et livrer un projet numérique dans la continuité, du sens à la mise en ligne.
« Je travaille le numérique comme un espace de dialogue.Entre rigueur technique et sensibilité graphique,je conçois des interfaces pensées pour durer,claires pour l’utilisateur, et alignées avec l’intention du projet. »
Mon parcours n’a pas été linéaire, et c’est justement ce qui fait ma richesse aujourd’hui. Entre développement full‑stack, game design et design graphique, j’ai appris à approcher un projet numérique comme un tout : du code à l’image, de l’architecture à la sensation.
Je ne vois pas un site ou une application comme un simple assemblage de fonctionnalités. Pour moi, un projet digital naît d’une intention claire : comprendre les usages, répondre à un besoin concret et apporter une vraie valeur au quotidien de ses utilisateurs.
Que ce soit pour un outil métier, une interface web ou une expérience inspirée du jeu vidéo, je m’attache à construire des parcours lisibles, rassurants et agréables à utiliser. J’aime transformer la complexité en chemins simples, où chaque étape est intuitive et chaque interaction a sa place.
Aujourd’hui, j’évolue comme développeuse full‑stack en alternance, tout en nourrissant ma double culture de game designer et de graphiste. Demain, cette polyvalence pourra soutenir aussi bien des missions freelance que des collaborations au long cours, autour de projets qui cherchent à être utiles, exigeants et responsables.
Ce que j’apporte à vos projets, c’est une présence calme et impliquée, un regard global et un vrai soin du détail. Ma manière de travailler repose sur trois piliers : résilience, humilité et sincérité, pour construire des solutions solides, transparentes et réellement pensées pour leurs utilisateurs.
Transformer les contraintes et les imprévus en opportunités d’apprentissage, et avancer pas à pas, avec constance.
Reconnaître quand il faut approfondir un sujet, poser les bonnes questions et construire la réponse avec les bons interlocuteurs.
Travailler avec transparence, clarifier le cadre dès le départ et rester fidèle à l’objectif comme aux personnes qui portent le projet.
Mon chemin s’est construit par étapes, entre exploration, réorientation et choix assumés. Chaque formation et chaque expérience m’a rapprochée un peu plus de ce qui me ressemble : concevoir et développer des expériences numériques utiles, claires et sensibles.
Obtention du bac S et premières envies de carrière tournée vers le soin et la responsabilité, avant de découvrir le numérique comme terrain d’expression.
Une année exigeante qui m’a confrontée au rythme des études médicales et m’a fait prendre conscience de l’importance du rapport à l’humain dans mon travail.
Deux années pour poser des bases solides en développement et découvrir le potentiel du code pour créer des jeux et des interfaces. Stage de fin d’études chez Acolyt en développement full-stack.
Année de spécialisation en développement de jeux vidéo : projets complets, game jams et travail en équipe internationale, qui ont élargi ma vision du game design et de la technique.
Approfondissement du level design, de l’UX dans le jeu vidéo et du travail en production. Une année qui a affiné mon regard sur l’expérience utilisateur et les mécaniques ludiques. En alternance dans le studio de jeux vidéo Ethereal Games en tant que Level Designer.
Choix assumé de recentrer mon parcours sur l’interface, la gestion de projet et le développement, pour mettre ma double culture dev / game design au service de produits digitaux concrets.
Formation en management de projet digital en alternance chez Acolyt : développement full-stack, front et UI/UX, conduite de projets (gamification, 3D, IA) et mémoire de recherche appliqué à l’entreprise.
Trois domaines au cœur de ce que je vends en freelance, et trois autres qui les enrichissent en filigrane.
Construire une image de marque qui raconte juste, qui se décline partout et qui dure dans le temps.
Transformer la complexité en parcours intuitifs et accessibles, du wireframe à la maquette haute fidélité.
Du design au code, sans rupture : interfaces React modernes, back-end propre, intégration soignée.
Mécaniques d’engagement, level design, boucles de gameplay. Utile pour l’onboarding et les expériences ludiques.
Modélisation, texturing et VFX, pour enrichir des expériences digitales ou physiques.
Orchestrer la production avec clarté, de la conception à la livraison, sans perdre le sens du projet.
Bénévolat, engagement citoyen, missions saisonnières. Ces parcours forgent une posture professionnelle d’écoute, de patience et de sens du collectif que j’apporte aussi dans mes projets clients.
Bénévolat continu depuis 2020 (5+ ans) : organisation d'événements, tenue de stands, sensibilisation (Octobre Rose, Mars Bleu). Un engagement personnel qui nourrit mon écoute et ma patience.
Intervenante bénévole en visio pour orienter les jeunes vers les métiers du jeu vidéo et du numérique. Transmission d'expérience et mentorat.
Engagement citoyen de 2 ans (2020-2022) au service de la sécurité collective et de la responsabilité publique.
CDD été en médico-social (unité Alzheimer) et industrie : adaptabilité, confiance rapide, responsabilités précoces dans des contextes exigeants.
Si ma manière de travailler vous parle, regardons concrètement ce qu’on peut faire pour votre projet.