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    Game Design · Game jam · Ludum Dare 51

    DeltaShift

    Concevoir un jeu d'arcade immersif et stylé en 72 heures sur le thème « Every 10 seconds » du Ludum Dare 51.

    DeltaShift — aperçu

    Étude de cas

    Contexte
    Game jam internationale en équipe, septembre-octobre 2022. Univers cyber/néon avec mécanique de bascule dimensionnelle toutes les 10 secondes.
    Approche
    Game design, level design, intégration assets 3D, direction artistique néon/turquoise, dev Unity sous contrainte forte de temps.
    Ce que j'en ai appris
    Sous contrainte de 72h, la direction artistique forte est ce qui fait qu'un jeu reste mémorable parmi des centaines de soumissions.
    • Game Jam
    • Unity
    • Level Design
    • Direction artistique
    • Cyber

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