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    UX / UI Design · UX design · application de réservation

    Réservation d'événement

    Concevoir un parcours de réservation d'événement clair et rassurant, depuis la découverte jusqu'au paiement.

    Réservation d'événement — aperçu

    Étude de cas

    Contexte
    Projet master ESADD (UX Design). Travail centré sur les parcours utilisateurs et la réduction de friction sur les étapes critiques (sélection, paiement, confirmation).
    Approche
    User research, personas, user flow complet, wireframes basse fidélité puis maquettes haute fidélité Figma. Itération sur les états critiques et les cas d'erreur.
    Ce que j'en ai appris
    Sur un parcours de réservation, la majorité des abandons se concentre sur trois écrans seulement. C'est là qu'on met l'effort, pas ailleurs.
    • UX Design
    • User Flow
    • Figma
    • Wireframes
    • Parcours utilisateur

    Sélection d'écrans et de livrables produits pendant le projet.

    Parcours desktop

    • Page d'accueil
      Page d'accueil
    • Sélection d'événement
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    • Page d'un événement
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    • Billetterie · choix des billets
      Billetterie · choix des billets
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      Billetterie · choix des places
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      Billetterie · renseignement
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    Mobile

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