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UX / UI Design · UX design · application de réservation
Réservation d'événement
Concevoir un parcours de réservation d'événement clair et rassurant, depuis la découverte jusqu'au paiement.

Étude de cas
- Contexte
- Projet master ESADD (UX Design). Travail centré sur les parcours utilisateurs et la réduction de friction sur les étapes critiques (sélection, paiement, confirmation).
- Approche
- User research, personas, user flow complet, wireframes basse fidélité puis maquettes haute fidélité Figma. Itération sur les états critiques et les cas d'erreur.
- Ce que j'en ai appris
- Sur un parcours de réservation, la majorité des abandons se concentre sur trois écrans seulement. C'est là qu'on met l'effort, pas ailleurs.
- UX Design
- User Flow
- Figma
- Wireframes
- Parcours utilisateur
Galerie
Sélection d'écrans et de livrables produits pendant le projet.
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