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    Modélisation 3D · Modélisation & Texturing 3D

    Meka-Dog

    Modéliser un personnage robotique articulé avec un travail soigné sur le texturing et l'usure des matériaux.

    Meka-Dog — aperçu

    Étude de cas

    Contexte
    Projet école de modélisation 3D : chien-robot mécanique avec mâchoire, articulations et lampe-queue. Pipeline complet de la modélisation au rendu.
    Approche
    Modélisation haute polygone, UVs, texturing PBR (métal usé, rouille, peinture écaillée), rendu multi-vues.
    Ce que j'en ai appris
    Un texturing crédible repose moins sur la complexité du modèle que sur la cohérence des matériaux et l'histoire qu'ils racontent.
    • Blender
    • Modélisation 3D
    • Texturing PBR
    • Substance Painter
    • Character Design

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